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REGLAS

  • Cada jugador debe usar su propio mando.

  • Se permite el uso de todos los mandos oficiales.

  • Los emparejamientos tienen rama de ganadores y perdedores (Winners bracket y Losers bracket). Hace falta perder dos sets para caer eliminado.

  • El ganador de un set tiene la obligación de informar del resultado del mismo a la organización.

  • Los sets se juegan al mejor de 3.

  • Las partes finales de la bracket serán al mejor de 5 según horarios.

  • Si hay muchos jugadores se suelen hacer ligas de clasificación (pools) previas a los emparejamientos finales.

  • En los empates de pools se tienen en cuenta los siguientes factores en este orden:

    1. Número de partidas ganadas.

    2. Número de partidas perdidas.

    3. Enfrentamiento cara a cara.

  • Si todavía hay un triple empate los jugadores deben desempatar en un pequeño triangular al mejor de uno.

  • El organizador del torneo y sus asistentes están en su derecho de grabar cualquier partida y subirla. Negarse a jugar en stream por petición de un TO equivale a retirarse.

  • Está prohibido pactar resultados. Si un miembro del staff considera que un resultado ha sido pactado este podrá descalificar del torneo a ambos bandos.

  • Está prohibido pedir o recibir consejos durante las partidas de un set. Esto incluye ponerse en contacto con otras personas vía móvil. No cumplir esta norma puede llevar a una advertencia seguida de una descalificación. Se permite el uso de notas propias.

  • Si un jugador no aparece a los 10 minutos de llamarse su partida y hace que el torneo se retrase se le dará un combate por perdido. Si pasan 5 minutos más y el jugador sigue sin aparecer, perderá todo el set.

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NORMAS GENERALES

  • 3 stocks 6 minutos.

  • Objetos desactivados y en frecuencia nula.

  • Personalización apagada.

  • Pausa desactivada. Si no se desactiva y uno de los jugadores la pulsa voluntaria o accidentalmente será penalizado con la pérdida de un stock. En caso de conflicto los jugadores deben avisar a un TO.

  • Barra Smash desactivada

  • Los Miis están permitidos con cualquier set de movimientos, pero deberán ser siempre Miis invitados. Antes de empezar el combate, el jugador que use a Mii deberá informar a su oponente de los movimientos que usa su Mii y no podrá alterarlos durante el resto del set.

  • El resultado de un combate siempre será el que dicte la pantalla de resultados, incluídos los movimientos suicidas.

  • Si se acaba el tiempo, la victoria será para el jugador con más vidas. En caso de tener el mismo número de vidas se la llevará el jugador con menos porcentaje.

  • Si los dos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo % al acabarse el tiempo se jugará una partida aparte con los mismos personajes y escenario a 1 vida y 3 minutos para decidir el ganador de la ronda.

  • El primer escenario de un set será escogido mediante stage-striking (explicado en el apartado “procedimiento de un set”).

  • Cada jugador dispone de 1 BAN de escenario que utilizará cuando gane su primera partida del set, el ban podrá ser modificado cada vez que el jugador gane una partida y antes de que su oponente elija escenario.

  • Fei Rule: Cada jugador dispondrá de un minuto para ver notas y pensar counterpick entre partidas.

  • Se podrá pedir 30 segundos para calentar y comprobar los controles antes del inicio de un set.

  • En caso de un mal funcionamiento de controles, mandos o consola se avisará a un TO y este decidirá la acción a seguir caso por caso

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