REGLAS
-
Cada jugador debe usar su propio mando.
-
Se permite el uso de todos los mandos oficiales.
-
Los emparejamientos tienen rama de ganadores y perdedores (Winners bracket y Losers bracket). Hace falta perder dos sets para caer eliminado.
-
El ganador de un set tiene la obligación de informar del resultado del mismo a la organización.
-
Los sets se juegan al mejor de 3.
-
Las partes finales de la bracket serán al mejor de 5 según horarios.
-
Si hay muchos jugadores se suelen hacer ligas de clasificación (pools) previas a los emparejamientos finales.
-
En los empates de pools se tienen en cuenta los siguientes factores en este orden:
-
Número de partidas ganadas.
-
Número de partidas perdidas.
-
Enfrentamiento cara a cara.
-
-
Si todavía hay un triple empate los jugadores deben desempatar en un pequeño triangular al mejor de uno.
-
El organizador del torneo y sus asistentes están en su derecho de grabar cualquier partida y subirla. Negarse a jugar en stream por petición de un TO equivale a retirarse.
-
Está prohibido pactar resultados. Si un miembro del staff considera que un resultado ha sido pactado este podrá descalificar del torneo a ambos bandos.
-
Está prohibido pedir o recibir consejos durante las partidas de un set. Esto incluye ponerse en contacto con otras personas vía móvil. No cumplir esta norma puede llevar a una advertencia seguida de una descalificación. Se permite el uso de notas propias.
-
Si un jugador no aparece a los 10 minutos de llamarse su partida y hace que el torneo se retrase se le dará un combate por perdido. Si pasan 5 minutos más y el jugador sigue sin aparecer, perderá todo el set.

NORMAS GENERALES
-
3 stocks 6 minutos.
-
Objetos desactivados y en frecuencia nula.
-
Personalización apagada.
-
Pausa desactivada. Si no se desactiva y uno de los jugadores la pulsa voluntaria o accidentalmente será penalizado con la pérdida de un stock. En caso de conflicto los jugadores deben avisar a un TO.
-
Barra Smash desactivada
-
Los Miis están permitidos con cualquier set de movimientos, pero deberán ser siempre Miis invitados. Antes de empezar el combate, el jugador que use a Mii deberá informar a su oponente de los movimientos que usa su Mii y no podrá alterarlos durante el resto del set.
-
El resultado de un combate siempre será el que dicte la pantalla de resultados, incluídos los movimientos suicidas.
-
Si se acaba el tiempo, la victoria será para el jugador con más vidas. En caso de tener el mismo número de vidas se la llevará el jugador con menos porcentaje.
-
Si los dos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo % al acabarse el tiempo se jugará una partida aparte con los mismos personajes y escenario a 1 vida y 3 minutos para decidir el ganador de la ronda.
-
El primer escenario de un set será escogido mediante stage-striking (explicado en el apartado “procedimiento de un set”).
-
Cada jugador dispone de 1 BAN de escenario que utilizará cuando gane su primera partida del set, el ban podrá ser modificado cada vez que el jugador gane una partida y antes de que su oponente elija escenario.
-
Fei Rule: Cada jugador dispondrá de un minuto para ver notas y pensar counterpick entre partidas.
-
Se podrá pedir 30 segundos para calentar y comprobar los controles antes del inicio de un set.
-
En caso de un mal funcionamiento de controles, mandos o consola se avisará a un TO y este decidirá la acción a seguir caso por caso